最新卡牌攻略、卡组推荐和游戏技巧
依靠熟练质量金卡以及德佬质量银卡,前期有镰刀和机动防御抗快,战法补资源,SU76m使得我们在前期便能具有一定优势,中期又有黑白无常给对手上压力,四费过后坦克便回...
开局通过快速抢线贴膜以达到快速斩杀对手的目的 开局建议先别开94车除非手上有工兵团 92车开的优先级更高 能过牌可以过牌 娱乐卡组不适用上分
前期跳槽,用芬兰守护单位抗快(个个都是 537)后期下大红一师减费,下大单位超爽四费斩杀,如果对面断水可以用长久围困解场 各种辅助卡可以换成自己用的,可以带美...
核心為全民參戰 背水一戰 866 戰爭財 人力 特殊增援 所以其他的都是可替換組件,可自由搭配 PS 強烈建議 不要 攜帶除了866以外的 任何 蘇聯 步兵...
蛮简单的吧,反正我觉得还行,反正中后期拿空中护航刷分裂馒头吧,如果没有地狱之轮的话就再带个债券得了,因为我也不知道要怎么办(抱歉),反正随便吧。[emoji:4...
便宜有强度很适合新手的快攻
(视角是天梯段位26的萌新) 由于新手入坑都会让组日德快攻, 抗快就成为了上分的快速决定。 此卡组的卡牌全部都是新手战役送的, 你只需要打完德国,美国,...
主要以秘密行动的复制两张隐蔽为核心,以及伏地魔和海军步兵隐蔽带满,装下联队不建议带,没啥用,近卫机械和su85以及血红镰刀用于过牌,主要通过隐蔽铺场取胜,以及大...
前期找跳费,尽量不卖血
声明: 本卡组为丐版卡组,本人新手十分缺卡。仅仅提出建议,大家打打休闲玩玩就行,锻炼一下赤石的能力(bushi)。如果有什么建议,请提出。 核心卡牌:谢尔曼...
娱乐卡组,但是有一定强度 我配的丐版因为没牌,解牌可以带星条旗和战略轰炸,当然问题是站住线了 可以不带陆军工程带222贴膜兵增加厚度和过牌但是陆军工程比较灵...
诚挚问候、甜心、英联邦、进攻殖民地回血,防御工事应急抬血 防御工事、除诚挚问候,蒙哥马利外的金卡和银卡均可优化。意大利方面,海军交战可优化,大马基,单刀,...
此卡组纯整活,用银行和美跳快速铺场,能打则打之后用蓝色方案斩杀。
各位朋友,一定要来看看这个卡组。 神秘的立本人随着沟槽的1939的掩护,一路爬到了对面的斯大林格勒面前。面对着无数张拍在桌面上的神秘日本卡背,对面的苏意控...
前后期都能操作的日快, 能快攻能人海。
费用相对低,主要的牌打完新手就有,剩下主要的就罗马精神和那几个回血卡 速度相对中速
普通自爱略微升级,美跳已经过时了,自爱不会因为同仇敌忾的离去而一蹶不振。上帅还是很简单的,要是想要在往上爬,仅如此哪够呢。还有下个版本乌拉尔工厂出来可以拉888...
这是一个一个一个一个快攻卡组啊啊啊啊啊啊啊啊[emoji:14] 打完日本的新手战役后这些卡基本都有了,剩下的牌自己攒一攒和一下,就能用了,十分甚至九分的好用...
基礎(半數都是謎語)的德芬控,可依個人需求添加彗星和幾張掀桌/強力卡牌 核心思路:用復仇/西蘇/誤傷把對面大哥的傷害反回去,當然看著對面踩到掛樹/深處/截斷也...
丐版金卡德( 早期多用跳费牌和解场抗快,后期战法尽量拿大件(有需要可以拿点别的快速斩杀) 每张牌都有它自己的用处,如果要下位替代基本没有 容易爆牌、断水,...
偏慢速,前期跳费,后期乱射 [emoji:11]
可以过早炸草,后面可以配合金属废料弃角的单位直接启动,遇到爆牌直接跑路,打不了,遇到其他比如说英联邦,赛事等直接跑。
纯抽象,强度低,把恶心贯彻到极致🤢
跳费,过牌,使用大飞机连招斩杀
没神魔特殊,看着打就是了、比较贫民
比较廉价的一个美前,当然,强度也很低,需要攒的有地狱猫,后面拉面哥放出来后可以把拉面哥加上
整套卡组除了佩2,海鸥,苏联英雄以外就没有别的银及以上的卡了,组起来比较容易
私以为非常标准的德法龙阿姨 造价16银4金,鉴于下版本毁灭者和104进预备可以自行根据需要换牌,注意的是一定要让卡组里有一定数量的空军,有没有多单位协调对这套...
迅速跳费,下兵猛攻。本卡组提供了所有跳费牌,能够瞬间拉开差距。几乎所有单位都是低费、高攻、具有抽牌属性。能够快速铺场并保证手牌充足。缺点就是易疲惫,不能超过12...
感觉玩起来还行,就是用起来还不如纯铁苏😡
空中+M4A2铺场,也可以触发M4的特效过牌,这就是无敌馒头海👊😡
德美跳在这个版本因为失去的银行所以厚度是折扣的,甚至跳费牌都不够,在剩余的跳费能力下只能以拖延为主撑到后期。当然这构筑显然有点老了,但其本身的厚度还不至于太难操...
5金可以换成别的补血 乌拉尔工厂可以将766变成银t34 完了真成轮椅了[emoji:16]
卡组来源:B站@Laplatt 组的经典美英跳,我在此基础上做了一点改进,包含了自己的一些喜好 前期跳费,遇见快攻直接至死方休,中期用跳费车、男孩、加州打单位...
前期靠美爹贴膜牌给日本烟幕车和闪击车对敌方总部造成大量伤害,可以只带一张闪击车,如果被拖到后期,飞机和久留米能力挽狂澜
本卡组属于进攻型跳费,主要依靠战法黑手党找资源来打脸,前期抗压过渡到后期以后,用充足的指挥点来启动花费高且特效强大的后期单位,和一些高费指令来终结比赛 比较好...
看了一圈发现全是铺场日波 但这并不能代表控制日波不能玩🤓(标准真玩不了) —————————————————— 起手留牌方面 打日快可以起手留虎虎虎和12...
K牌的资源是非常捉襟见肘的,而能提供多卡的卡在K资源严重不足的环境大受欢迎,例如贝克街分队和闪击战法。因此,一个携带大量站过/站解的卡组能否具有一战之力呢? ...
这一套经典日意控思路是。打快攻就用前期福歌山,久留米优质墙守着。等快攻燃尽就行了。打慢速就前期抢血,后期就用大飞机剃头。
[emoji:9] 前期运用反制阻击对方,中段上罗德打 乱对手节奏或斩杀,后期运用德国高费 金卡撑控战局,让谜语人也能阅兵 [emoji:14] 其中...
费用那栏乱填的 预备卡组,不建议萌新玩 可以做到第二回合给自己干成8滴血然后第三回合下9-9,到了后期还可以变成15-15 有岛屿防御和本土决战的也可以加...
超便宜谜语(也不是很便宜)但比较适合新手(费用那一栏不知道啥意思所以瞎填的
1、美法高油的特点在于围绕过牌兵和回血兵具有强大的续航能力,配合第2密歇根州步兵团和生产令的爆发力,往往在中期具有场面上的优势——这几张牌也是构筑的核心。缺点在...
从路人手里的英苏跑受到启发,改进了下,成就了现在的英芬炮,通过林间袭击找节奏,牛羚通过打单位交换还能磨血,误伤提高小炮战场能力,利用312炮无限复制,就算有对方...
[emoji:10] 新轮椅! 总部:斯大林格勒 德国: ...
利用弃牌卡弃出一式陆攻,利用贴膜卡贴膜 没有武士道的换神风,再没有用穷兵 遇见快攻要掌握节奏,不要让对面解掉一式陆攻 遇见苏意要注意对面回血问题
烟幕类单位,相较于其他单位有很大的生存能力,但仍受部署和指令影响,导致单位被消灭或抑制(决斗哥,抑制车)。 故盟英,用廉价反制保护单位,本卡组爆发性强,斩杀主...
在保障胜率的同时,维持卡组相对便宜。本卡组对所有卡组均有一战之力,优开其他同价位协同卡组,也可与日快抗衡(完整体)。不过,对控制类卡组胜率仍低(特指英德,苏意)...
点击输入文本114514
压制炸槽叠血一次满足[emoji:11]
[emoji:12]
小手枪即将消亡了,但还是仍然能打的!!! 英国沙漠之鼠,海军力量,一杯茶一样至少带两张。过牌带3费护航队3张(想稳定过指令可以带一张第二次机会),...
123跳!跳过费用,看谁先游向20槽
”美法,又是高油佬。不对,难道是直伤?不是忠诚与荣耀是什么鬼啊???“ 卡组4费最多又14,3+1金(战略轰炸+1)6银 -----------------...
高油,造价相对好一点,需要一个美研发(美慢应该都有吧?)加一个p51b,前期可能难受一点毕竟高油卡手,但是后期不输任何一套卡组,要守护,跳费,大单位,都有,比究...
如果你要玩经典但是连一个英联邦都合不起,那为什么不试试底层逻辑一致的爆牌呢?全卡组仅仅需要一个洋基周刊而已,主要也是为了后期补资源没有也可以不带,抵抗万岁和阴云...
苏联金卡搭配英国辅助 造价昂贵不过是属于特化卡组 后期不弱
一代版本一代神,惟有日快稳如狗。一直以来,日快长期都是令天梯各卡组闻风丧胆的强力卡组,以至于每个天梯卡组都配备了一定的抗快能力,有的卡组甚至抗快特化成了控制卡组...
[emoji:13] 让电表再转一次吧! 三费以前不要急着炸槽,优先下骑兵第四十联队,穷兵黩武光荣死亡优先打守护,收缴的喂给金属废料到八弘一宇的废了之后直接...
(马上进表,新版本前发一下吧 目前仅差伪人姐为11金完全体) 因版本的不适性未带金兰开和战时同盟 在减少一定的节奏下增加了控制能力 在对战联合战线五大主...
先下过牌兵,2费空过,3费下T34战斗哥,最后T34下下下下到厌倦!!!!!!!!!!!!!!!!!! T34碰碰车 Major power: Sovi...
苏美自残 以213 766 su76 为主 前期213加自残蛋 无敌
通过94和92实现快攻,跳费之后使用海陆空压槽,配合步兵第五联队 92可用其他闪击单位代替,不要改太多 卡组有后期反扑,不要一进入劣势就投降
真得控制你了 Major power: Germany Ally: Italy HQ: 阿登 Germany: 2x (1K) 抑制 1x (1...
无敌经典美前,专打无扛快
这套卡组打法以及思路很简单 那就是超级快攻冲爆一切 银横须贺可能要费点脑子 扩张没有拉满 因为扩张有时候是比较卡手的 那主要就是说这样前期先把对手血量磨一下或斩...
本卡组卡位较为吃紧,无特别的核心牌,本卡组旨在通过断水牌来破坏对手节奏,然后使用德国大单位和控制牌接管战场,如果没有部分金银卡可以拿其他强卡替代(如摩托兵,海尔...
卡组主要围绕着德国的断水卡展开很多卡都可以看自己习惯替换不用拘束卡组里面有很多断水和隐蔽对爆牌是优开胡一点能打赢大部分慢速[emoji:11]开局后手面对慢速留...
不是炸槽,不是快攻,是炸槽快攻![emoji:13] 前期使用快攻与扛快单位牵制敌方,打出血量差,并使用大量过牌补充单位寻找炸槽关键牌(山本,阔土,竞技神号)...
前期利用美跳快速提升指挥点槽,中后期贴膜利用苏联坦克快攻。 缺点: 比较容易卡手 后期容易断水 (预备役牌较少可以看情况替换) Major p...
纯粹的空军剃头+大闸机卡组,陆军用作拖延时间的辅助
就一个字,苟 前期堆空中侦查防御工事苟住 中期消防局发力 然后开爽
主要注重前期铺场,前期无敌 理论上第二回合可以拉出一个5-4小车 比较怕抑制 104是核心,没有可以换成直伤或者逐个击破 亡命之计没有换成帝国之力也可以...
超级钙但是!但是啊!他真的对新手来说无敌便宜好用,唯一一个银卡要和,俾斯麦是送的(没有就带个飞机首推屠龙) 卡组简单核心是利用协同和2K飞机给坦克贴膜打伤害,...
苟命,方面军,冲烂对面
标准的日芬紫电 高速启动 压槽的经典 使用和技巧篇幅过大另出一帖 注:经典卡组
个人挺顺手,沟槽的1939把我网吧,横须贺和bf110c送进去了,不然更强,前期一定要多换几张小单位到手上,后期恩尼格玛有概率翻盘,我是成功过几次,但是没有三式...
【美前 3.0 卡组:钢铁洪流,盟友协同制霸战场!】 核心优势速览: 美军铁三角: 🚀 地面装甲碾压:4 辆 M4 谢尔曼 + 3 辆 M10A1 歼击车...
娱乐卡组,强度看脸,运用爱尔兰边民营特效情报直伤走肘击总部
与月报的构筑略微不同,大部分理解可以参考月报(转载已被许可):抗快方面过度依赖德国数学家,以及小飞机的通病:由于低费单位不足易造成的卡手现象。其优势在于,面对小...
摈弃了很多后期能力以及控制的部分,转变为中速剃头+单回合压死的卡组,携带了很多强力飞机打脸抢血,还有吼爹单回合打8的能力,让这个提速版本更好的避免苏意前期卡手暴...
这一套构筑与普通的龙有不小的差别,第一个是投入了满编的221增加前期的压制力和润滑,众所周知这个卡组的乃至快攻的通病-过牌,不单依靠112飞机和假战这种收益不稳...
美法高油 USA: 2x (1K) 补给优先 2x (1K) 生产令 1x (2K) 第 1 骑兵侦察小队 1x (2K) 第 13 工兵营 1...
请注意:如果您过度使用此卡组,可能会导致全家加入保卫莫斯科 话说当今天下kards预备卡组,以美前、日快瓜分快攻大势,以一日美前、日快统领预备快攻卡组,则...
德法 %%16|2L3N3O3Y4egUia;3f3Q3X4GfRhajijLnwoPrS;4pqb;rV 德日 %%13|2L2Z3N3O3Y4e4G4...
可慢玩可快玩可解完,随便丸
[emoji:8]去哔哩哔哩看我的讲解视频 https://www.bilibili.com/video/BV1dyVczEEfN/?spm_id_from=...
过牌,优势交换,斩杀 这个属于是铺场/偏中速快攻 反正能上前线的全上去就完了 (无飞机)
经典otk英苏推进,无需多言。核心卡牌是英国预备金卡英联邦与苏联银卡推进 基本打法是拖延到12回合英联邦斩杀或者12回合前赤色黎明+推进斩杀 可以不带英联邦...
通过爆掉对手key牌,抽空牌库吃疲劳获胜的卡组。玩起来很蹲坑但是有种别样的风味。压制车,闪冲兵,海军行动抗快。中期照常爆牌即可。仪式大艇,假战,紫电,试制菊花斩...
相较于其他自炸otk,紫电沃土有更高的斩杀线,更快的启动速度 [emoji:11]当你没有被收缴单位时可以收缴自己的小单位来启动(你就是帝国的最后一颗子弹)最好...
前期跳费 后期七费空过把铜飞燕加入战场,激励部队火力爆发帝国之力刚好20血斩杀 本卡组造价较高基本为预备卡不适合新手去攒,具体需要10金6银 因为有大量的跳费你...
携带大量零油闪击小单位 穷兵黩武挺进团过墙 222防魅力男娘 97轻爆闪电战斩杀 战法优势开 日快内战留亡命之计和112[emoji:smile1]
此卡组送给所有热爱此游戏的玩家们 此OTK卡组核心是喀秋莎+4张最后一击+伟大的卫国战争(需要用观察团减费,不然费用不够)(通常把OTK启动核心叫做"ke...
最近很火的德芬断 我这套是100级新手德国入凑得丐版,一上午上帅了(上世纪刚结算掉到校级左右) 嗡嗡炸弹可以前期补牌补伤抗快,但是带多了影响厚度。 抑制我...
起手留阿姨,龙骑兵。三费拍索玛。
适合对快攻兴致缺缺的玩家体验,快速优秀的铺场能力,可以带你体验属于美国的钢铁洪流。 卡组核心为蚱蜢战斗机,铁卡谢尔曼,444贴膜兵,风琴以及铜卡复制谢尔曼,以...
公式化打法,先845,再456,然后丢坦克,重复,中途用指令解一下对面单位,差不多了就可以下34团, 地狱猫可以换成风琴,也可以换成SU100或者SU152之...
美惩在天梯沉寂已久,但作为曾经最强大的厚度卡组之一,当下面对苏意,英德等卡组仍然有一战之力。通过贝克街体系缓解前期缺少解牌和抗快,以及开出洋基前的资源匮乏,撑到...
核心卡:龙(法国012) 阿姨手册 法国334贴膜车 思路: 一费 上龙和手册贴膜 二费 上t35 三费 阿姨贴膜t35 ...
简化版英波情报枪,抗快不错
解底线这一块的能力特别强,暴打跳费大炸机 大飞机直接剃总部,配合转变攻击打高爆发 白无常+阿姨+ar196,35t秒变虎式 双战法双谜语兵,兼具厚度、进攻...
主要思路就是打脸抢血,纯粹的打脸,爽!战争海军打脸,爽!俾斯麦斩杀!帅! 利用战争宣传快速卸牌,再用假战光速抽满,然后用低费直伤牌打脸 利用解放、解放万岁给...
卡组思路: 日快轴携带了大量日本小单位作为前期节奏,同时也能配合扩张过牌,牌顺的时候能直接当快攻玩。 过渡前期后,卡组进入二阶段,利用秘密行动或者手拍,...
玩法是以混乱(控制一个花费不大于三的敌方单位直至友方回合结束)给敌方单位贴上鲁莽攻击(使所有友方单位获得+2+2和“本单位造成伤害时,对友方总部造成等量伤害”)...
看到社区q群里有人问的,这让我想起了过去玩美跳被罗马超人一巴掌扇死的历史 不过这个卡组是我新组的,还没打过实战,因此有错误或者可以改进的地方请指出 ᗜ𖥦...
自己用的套炸槽,感觉还比较顺手,2日间2南进炮击英联邦心须要有,核心思路就是一个有南进计划和日间轰炸对手压在四左右限制行动,印度人搭配甜心重新部署快速回血最后直...
超级无敌38K纯金英爷 10K恪守职责大抵抗
优化了苏美隐蔽缺乏过牌和稳定,冠军的卡组强度不必多说,克制日法爆牌
基本打法思路: 前期利用卡牌战争机器,增加指挥点,后续下出骇人步兵团还有呼叫殖民地过牌。生产令搭配卡组里面的步兵,给予B-24d轰炸机减少花费,对对手造成压力...
苏法特色逆天厚度和金卡质量 法国人怎么这么坏啊
帝国机场不止有轻爆与屠龙 本卡组有大量高攻低费飞机可以厚乳敌方,若中期没有斩掉还有紫电和菊花剃头 盟芬有优秀的菲亚特2费曲线和误伤,新版本带来的长久围困还...
帝国机场只有轻爆与屠龙可堪一用……
38张精英,俄罗斯母亲将碾碎你😡
本套卡组是偏娱乐的快攻卡组,前期依靠九四车和锄头兵弃一式陆攻快速铺场打伤害,同时配合武士道准则和神风行动等低费解牌在前期形成场面压制辅助斩杀,于传统日快不同的是...
在该版本跳费卡组难以使用的情况下,传统美英跳不再具有足够的资本统治天梯。由于被削弱的第一响应和各类中速卡组崛起,美跳舍弃了英国的优质守护和过牌,而换为更适合控场...
核心为抗快 解场 过牌 下大单位 后期主要跳费下大单位上压力 通过指令解牌增加获胜概率 核心卡为121步兵团 魅力男孩高地人团 蓝灰师 常见对局主要靠美...
(学校组织研学远足真的不想去●﹏●,我只想呆在家里。班里同学被我带坏两个,上课看孤独摇滚) — — — 分割线 — — — 完全由铜铁卡与新手阶段就可以...
这套很好拿捏苏意、德芬,抗快更是一绝,差一点的就是打美跳、惩戒有点乏力,也被主英控制克制。美、英慢速卡组减少了,这套自然就崛起了
(谁懂啊语文考试冲瞌睡啥都记不得,写作文时脑子里一直只有崔健的歌,看到古诗情景默写《归去来兮辞》只想起来喜多郁代) 作为日快体系中最独特一张牌,假装撤退看上去...
这个卡组是百分之一百由up自己研发出来的,由于卡组内有剃头组件所以自己称之为剃头日快 不过七张日金可能有点让新手着急^ _ ^¦¦¦ (那下次发个新手卡组得...
我宣布这是新的丝滑小连招:2k战争机器—4k布列塔尼—5k战争债券⊙▽⊙ (话说看的人怎么越来越少了) 虽然同为美法,走的却是与美法龙不相同的另一条路 作...
前期用小单位与指令抗线 中期搭配法国爆牌必备三件套 [荣耀与忠诚] [假战] [妥协] 搭配苏联过牌伤害 [步兵第125团(本人只有一张所以卡组就带了一...
联合战线版本T0卡组,造价1金16银(大概) 注意不要8牌开战法或下白无常,不要先打再放三号,不要把抑制和阿姨看反,不要后下布洛克
波兰牌适合前期抗快和备牌,也可以占前线。苏联牌里的自残单位适合拉扯游走,最后的方面军是后期斩杀。那个精英9-9可以不带,主要是凑守护牌,有条件的多带点金卡,比如...
前期加指挥点,后期打伤害。防御不怎么好。希望能多多指点
(边看孤独摇滚,边听学校旁边不知哪里传来的摇滚演唱会的声音,感觉有点怪) 终于,他拿到了所有牌。 德国玩家一摇一摇地从冰岛入的办公室里走了出来,看着手里...
(原来的封面照片上传不了了,现在换一个) (我的漫画终于到了π_π,特此通知一下大家) 英联邦,我们在上次的英美跳邦(一二三跳!)中提及英苏推邦这个它的姊妹...
注意:这个卡组只是up一时兴起组出来的,卡组潜力还待开发 ———分割线——— 如果你喜欢打缴和打小手枪(坏笑),就来尝试一下up最新科研出来的卡组——英芬缴...
(今天心情有些不好,我家外面有人撞车撞得头破血流;我们年级有人举报学校不放假,不知有没有人会给我们放;思维导图作业太多画不完了π_π) 波兰,一个永不屈服的国...
[emoji:12] 你的卡组拥有了大量的高行动花费的单位,他们的质量很高但难以行动,使用自由之地与浮桥等让他们动起来。骇人步兵团让你快速过牌,而呼叫殖民地可...
无穷无尽(遇上快攻就只能寄希望于发牌员
[emoji:14]前期小单位磨血,中期4~6回合开战法,中后期白无常,中战车,屠龙轮流施压磨死对面,卡组灵活性较高,可自行改组
下面的场景你熟悉吗? “义重如山岳,死轻如鸿毛” “一场光荣的战斗” “th表示赞同” “我发现你缺乏专注” “你是个可敬的对手” “醉生梦死” ...
(题外话:谁懂啊高考前一个多月借两百多买漫画) 《来预备试试》 《我们都在用力的上分》 《那你去跟蒙哥马利说吧》 《我以为是日快》 《问就是二四七...
虽然他不强,但是他削的多啊 预备!跳! Major power: Germany Ally: USA HQ: 但泽 Germany: 1x (1...
(先插一下题外话:up虽然是高三学生马上就要高考了,但晚上和中午做些视频和发发卡组还是有时间的。以后up尽量每天发一个卡组,这些卡组不一定是up自己使用的卡组,...
作为在3/4攻冲击繁多的协同战线版本,老版日快依赖频率和多段式少贴膜的套路已经很容易被其他国家打乱节奏和卡手打爆,而大量的强力坦克(112,94车,35t)都可...
欢迎来到全KARDS最大赌场:苏英抽奖,能用这个卡组打赢对面的人,今晚开包必出苏联英雄(指苏联牢九门战斧、别四、哥萨克、苏伞、黑夜、别日察、杠二、博弈,以及唯一...
在一个黑漆漆的夜晚,冰岛黑暗领主1939在它惨无人道的地下秘密预备地牢里做着一个名为“联合阵线”的恐怖实验。只见1939用它那无形的大手抓起了苏联0011闪击步...
当然,卡组名是开玩笑的( 卡组如其名,以“爱国热忱”,“喷气式原型机”,“激励部队”和“鹰日计划”四张key牌构成。 思路:通过38t,战利品机,观星车等牌...
555墨镜男可以与豹A打出COMBO 323可以触发四攻特效 控制节奏 该偷就偷 尤其是研发或者组件
无需多言 指令卡组克星 不怎么抗快
英德断水 会打跳费
对节奏掌控要求高 其他国家小特性了解 例如什么时候该回手 什么时候该挂反制 能够稳定触发四攻体系特效 0K过四张牌不是问题 这套卡组玩好了有强度 本人用这套上...
手机里有一款有不打人就可以攒资源的玩法的卡牌游戏(不是三国杀) KARDS,启动!员神,启动! 作为kards五大较为常见的叠数值成长型的体系之一(员神、山...
自己组的日美剃头,前期主要利用美国盟友的资源进行跳费,以及利用日本的优质解牌进行过渡,到后期利用闪击飞机激励贴膜和青少年打出高额爆发。对阵中速卡组前期即可拍下重...
起手留军团,前期铺军团走脸,中期用小手枪补伤害
喷气机原型机,游戏内玩家俗称“原神机”,基于其六的花费和六的油耗看上去就让人害怕。但由于其移除偶数牌的部署特效,因此就有以此为核心的卡组:偶数德(尽管也是个娱乐...
<核心思路> 利用盟国意大利丰富的回血手段拖延时间 配合意大利高性价比单解解决棘手单位 利用苏联质量群解控制场面 直至打出强大的终端接管战场 <抗快理...
德法快攻的变种,拥有更强大的单位以及摩洛哥步兵为总部回血
龙骑兵可以在早期占线方便部署索玛坦克为后续单位提供加成使三号坦克晚期型可以升为老兵提高卡组进攻速度
德国的交叉火力与意大利的优质解牌控制场面配合断水
卡组中拥有大量的随机卡牌,卡组的实战能力很大程度由你的运气决定,意大利的优质解牌让你不会快速输掉对局
[emoji:12]作为隐蔽版本的T0卡组,这套卡在当时的天梯具有很强的侵略性,是能作为每月1号上帅的强大卡组,随着113亡记过牌兵和魔鬼旅的削弱(-1防御),...
用廉价快攻单位迅速铺场,占领前线,不要畏惧解牌,因为你有很多廉价单位,利用M4谢尔曼过牌,在陷入僵局的时候用大身板单位控制局面 斩杀:占线后闪电战
丐版日快加上传奇0012和迪克计划 不敢保证胜率 很🍬但是貌似具有一些实战能力
本卡组仅为娱乐卡组,如果您打的稀烂请移除1939的棍木 “欢迎回来,指挥官!您的部队已经做好出击准备!您的先遣部队由来自德国的一号坦克B型组成,他们可以为你在...
日波大玉宣布统治战场!🤓此卡组在经典可以杀穿一切快攻,对慢速的统治力也非常强,看到快攻起手可以拿一些快攻组件和延长战线,慢速尽量拿鬼车习志野扩张,对面慢速看到这...
一代版本一代神,代代版本玩日快 最新版超昂贵日快,两辆冰车和战法正是这套卡组的精髓所在。 风林火山 Major power: Japan Ally: G...
28张金卡让你得到无与伦比的游戏体验 跳费跳费再跳费! 用间谍组织和苏联的大单位狠狠的冲击对方总部 打谁都有一战之力,碰到爆牌只要方面军和柏林开出来就赢了...
美芬偷牌 Major power: USA Ally: Finland HQ: 瑟堡 USA: 1x (1K) 补给优先 1x (1K) 第 5...
高配日快 需要四金十二银 强度较高 缺点是造价较为昂贵缺银卡可以考虑把穷兵黩武换成指挥不当
一套完整的较贵的卡组,核心靠法国强大的爆牌能力和日本的优质金卡,优先爆牌,靠仪式和彩菊补厚度,在经典环境下,唯一比较被克制的就是隐蔽。 ...
荣耀与忠诚、妥协、假战、解放等卡牌加速敌方的卡牌流失,564闪击步兵的存在则让卡组兼具爆牌和解场两个属性。试制橘花和最后的仪式则能很好地帮助我们打赢疲劳局。压制...
主要利用三油单位有关机制的卡组,自己组的一套。浮桥相比激励部队更加灵活,补给优先和燃烧弹抗快,抑制针对烟幕小车贴膜乱创环境,但牺牲了法国海军的回血。M6,乍得,...
可能有点小问题,欢迎指正(轻喷)
美意快攻,目前你游唯一一个没进预备的极限快(苏联日本略有失重感)。本卡组是以意大利阴间车为核心,M8、小飞机、管风琴为主辅,前线贴膜为加强,其他卡片为补强的卡组...
自残极限快,预备快攻与活全家自残的集大成者,其核心思路是利用小单位铺场后拉开血量,之后打出撸管攻击同时拉低双方血量(与活跃自残不同的是,自残极限快卖血并没有增益...
基本思路是占线,下炮,贴膜,是本人玩过小飞机后的突发奇想。 本人刚上19级,没有什么好牌 占据了小飞机怕断水等劣势,但top1高级的炮本身有单位交换的优势,...
苏美车 苏联121过牌兵和354坦克不必多说 龙卷师提供谢尔曼 有抗快 建议不打天梯,强度可能偏弱
前期用哈基米和要紧牙关过牌,消防局、拖延战术托后期,最后用老八竞技神号山本斩杀。 整套卡组偏中后期,槽到3了开始压,空中侦察最好等有老八或护航队再用 如果抽...
娱乐卡组 前期可以当入海 后期可以开方面军 战产尽量弃供应链 卡组没单位,但指令可以拿单位和召单位 估计就是依托
来自官网的1939(你游最大云玩)的推荐卡组,组出来也看得出水平多高,先不说令人难绷的九四水侦和快攻带两张截断,卡组本身过牌就有问题,低费牌多但过牌不够,打不过...
关于NTR为什么在预备,用了就知道。科学家卡组利用强大的间谍组织和NTR体型来获取别的国家的卡牌,在预备属于T1.5级别,且本身具有一定的娱乐性(魅魔微笑)。 ...
作为全KARDS活全家的卡组之一,自残往往依靠压低自己血线来换取场面优势。本卡组面向新手,完全由铜铁卡组成,适合前期过渡,本身较之于完整自残略有不足,因此不推荐...
美国跳费 前期抗快好 后期厚度也挺强
活跃好几个版本强度适中
一共有两个过牌,一个以剑之名和121过牌兵,搭配SU100和SU75过牌这关键卡牌基本除大风就是苏意基本的了,大风可以多加一个121或者SU75,对局打法也是差...
纯娱乐卡组,基本没赢,利用空投叠防,人力复制,6+3清场,也可以多带点季风
英美跳费 Major power: Britain Ally: USA HQ: 亚历山大港 Britain: 1x (1K) 第 85 先锋连 ...
德英断水(控制型中速) 核心思路:通过弃牌、回手、断抽等手段干扰对手资源,配合高价值单位与解牌逐步掌控节奏,最终通过彗星(Me 163)或利奥波德(Leopo...
日德快攻 Major power: Japan Ally: Germany HQ: 特鲁克 Japan: 2x (1K) 步兵第五十八联队 2x...
一、核心机制与关键卡牌 1. 抗快与回血体系 - 意大利组件: - 菲亚特 G.50(2费闪击战斗机):兼具解场与回血能力,配合苏联的“...
烟幕不强,但是烟幕的贴膜强。 中速,也能偏快攻,前提是能有小坦克和以智取胜起手。斩杀线高,伤害爆炸,低油 缺点是容易断水,怕抑制,后期乏力,可以换上池鱼笼鸟...