日德快攻卡组推荐

快速制胜的进攻型卡组

日德快攻卡组推荐

新手攻略区卡组推荐 日德快攻 贡献作者:羽贺文乃


卡组介绍:

顾名思义,日德快攻便是以日本为主国,德国为盟国的快攻卡组。

其特点在于利用日本大量的低费用0油闪击单位抢占前线,依赖扩张过牌,再配合盟友德国的各功能性卡牌在7回合前快速终结比赛。

是一套经久不衰,生命力顽强的快攻卡组,自kards开服伊始便是强度高,造价低,性价比强的主流天梯卡组。目前环境下处于T1强度


卡组如下:

铜铁日快

Major power: Japan

Ally: Germany

HQ: 特鲁克


Japan:

3x (1K) 步兵第五十八联队

3x (1K) 九二式重装甲车

3x (1K) 九三式装甲车

4x (1K) 扩张

3x (1K) 骑兵第十五联队

1x (1K) 搜索第三十三联队

1x (2K) 搜索第五十一联队

1x (2K) 亡命之计

1x (3K) 第二挺进团

2x (3K) 两栖进攻

1x (3K) D3A1 九九舰爆

1x (3K) E7K 九四水侦

1x (3K) Ki-43 一式战二型乙

1x (4K) Ki-45 二式复战 屠龙

1x (5K) Ki-61 三式战 飞燕


Germany:

1x (1K) 弗里达阿姨手册

1x (1K) 俯冲轰炸

1x (1K) 协同作战

3x (1K) 抑制

3x (2K) 35(t) 坦克

1x (2K) 第 22 步兵团

1x (3K) 闪电战

1x (4K) 恩尼格玛


%%31|2S2V2W2Z3Q5C6B6C6Y7caXinmgpdqb;5u;3f4p6x7lqCqv;5Z

总体造价为:2金4银

单卡解析:

1,步兵第五十八联队

大有作为的一张优质1费步兵单位,拥有堪称超模的1-3-2身材,还拥有着日快刚需的“闪击”词条,还拥有着高贵的“冲击”词条,在内战和解场时更是一把好手。尽管是1油而非日快所最青睐的0油,但瑕不掩瑜,带就完事了。


2,九二式重装甲车

变成0油后为大众所青睐的一辆1k坦克,拥有与银卡一样强力的特效,虽缺乏“闪击”词条,但1-1-2的身材也使它在生存上明显更优。1k拍下后,2k0油上线开扩张,随后打脸加1攻,对面如不快速将其解决,则其的攻击力会成长至非常恐怖的境地,其上线后给予对手的解场压力不是一般的大。

3,九三式装甲车

高贵的无条件加1攻光环,伟大无需多言,拉满。

4,扩张

1k过2,伟大无需多言,日快底层逻辑,拉满。

5,骑兵第十五联队

1-2-1身材让其在单位交换时性价比拉满,0油的危险设计更是能让其在第1回合便能抢占前线对敌方总部造成威胁,还是35t坦克所需的步兵属性,日快底层逻辑,拉满。

6,搜索第三十三联队

1-1-2合模身材,在对面是苏联需要防镰刀时可以留,利用步兵属性使35t 2费上线打脸或是自己上线扩张过牌都是不错的选择。新手会送一张,带着补充1k曲线。

7,搜索第五十一联队

2k的可选曲线,因0油且新手缺卡方才携带。有时聊胜于无的特效在对手是英国时可能会有意外惊喜。

8,亡命之计

本卡组唯一金银卡成本,2k全场打2还能打脸,而代价仅仅是减一槽,伟大无需多言,日本萌新的第一张万能金。使用时需注意槽数数量,在5k前使用对节奏影响较大,但也不要因此放弃打脸或清场机会

9,第二挺进团

1939仅剩不多的良心,部署效果射程包含先版本多数强功能卡,以及芬兰男孩这张优质守护,在内战的情况下更是能做到1换2,在12级卡组里免费赠送,故不计入成本中。

10,两栖进攻

十分优质的3k单解,3攻范围涵盖不少令日快前期头疼的单位,例如魅力男孩等站打一体的守护卡,且内战仍有其发挥空间。

11,D2A1九九舰爆

一张优质的3费小轰炸机,1油使其的行动成本没有那么高,亡计给的一张3-2轰炸机在前期也足够让敌人头疼,且新手免费送一张,又是抑制需要的飞机属性,带上一张何乐而不为。

12,E7K九四水侦

0油3k打3小飞机,其隐蔽效果使其的嘲讽降低,且不吃aoe解牌,生存能力不必担忧,不错的3k空军轴。

13,Ki-43一式战二型乙

3-5-3的优质3k空军轴,2油瑕不掩瑜,只要能5攻打一下都是血赚。

14,Ki-45二式复战 屠龙

升老兵后,4-6-4的超模身材空军,日本机场上仅存的大型战斗机,6攻打一下总部就是赤赚。

15,Ki-61三式战 飞燕

8k剃5的闪击战斗机,往往是你激烈斗争的最后一道底牌。

16,弗里达阿姨手册

虽然是拥有一定限制的贴膜牌,但好在我们的卡组里涵盖了非常多的单位类型,因此只带一张会是非常优质的贴膜以及补资源的牌。

17,俯冲轰炸

1k打1本身合模,还能让对手攻击力降为0,使你的单位交换能力和生存能力上升,带一张何乐而不为。

18,协同作战

被低估了的一张卡,1k只要给你的坦克+2+2就很赚,加上卡组内繁多的飞机,+3+3也是家常便饭,带上一张既不卡手又性价比拉满。

19,抑制

1k使敌方一个单位变为白板,过墙的最具性价比之选,还能防止对面造大哥和抑制功能性单位,配合卡组中的空军使用更是能再过一张牌,无疑是符合日快节奏的软解与过牌卡。

20,第22步兵团

虽然身板过于脆弱,但是强力的过牌特效使我们不得不承认这张卡的强度,只要过一张牌就不亏,过两张血赚,因此不要舍不得让他上前线打架,可以在美国12级卡组中免费获取,故不计入成本。

21,35(t)坦克

低费0油闪击坦克,日本的低费步兵多,特效触发及其简单,日快底层逻辑,带满。

22,闪电战

及其强力的节奏卡,但因其前线单位的限制,使我们不得不考虑:多带是否会卡手呢?故此只带一张随缘来。十分强劲的绝杀卡,前线有两个及以上单位就不要犹豫,直接开了打脸,给到对手一定的血线压力,加快比赛进程。

23,恩尼格玛

油尽灯枯时的翻盘绝技,带上一张让你的卡组拥有翻盘的可能性,切忌放弃比赛。

推荐卡组主体已经介绍完毕,接下来进入思路讲解。

首页 帖子 卡组 二创 卡组解析 消息 我的